| 道具の説明&日本のRPGが普及し衰退するまで | |
![]() | 2011年7月18日。 60Gちゃんの思い付きでTRPGをはじめることになったよ。 大雑把な解説編は今回で終了だよ! 次から実戦だね♪ |
| TRPGを極めてしまったの。 マスターTRPGなの。 |
| いや・・・まだ何も分かってないと 思いますよ。 |
| 今回はTRPGに使う道具を簡単 に解説して、次回から本格的に キャラクターを作って遊ぼうかと思う。 |
| ・・・・。 |
| なんか知らない人がいるの!! |
| この方は次回からTRPGのゲーム マスターをやってくださる「Tさん」だ。 ゲームマスターってのはゲームの 進行を取り仕切る人のことだな。 |
| 初めましてなのー♪ Tさんよろしくー♪ |
| ・・・・。 |
| しゃべらないのー! Tさんしゃべらないのー! |
| しゃべらないプレイヤーはよくみかけ るけど・・・。 しゃべらないゲームマスターって斬新 だろ。 |
| やばい・・・せっかく極めたロールプレイ ができないの。 |
| Tさんは必要なことはキチンと話すから 大丈夫。 それではTさん。 TRPGに使う道具の解説をサクッと お願いします。 |
| うん。 TRPGに使う道具は3つ覚えておけば OK。 |
| おお! 喋ったー。 |
| 1つはサイコロ。 ダイスとも呼ぶ。 |
「遊んでるうちにコレぐらい増えてく」 ![]() |
| これは私でも分かるのー♪ テーブルゲームにはかかせない アイテムだね♪ |
| たまに好戦的な人が真鍮製のダイスを 人に投げつけてくるから注意が必要。 真鍮製のダイスは殺人兵器ー。 |
| さ・・殺人兵器? |
| あの・・・Tさん。 余計なことは教えんでいいですから。 手早くお願いします。 |
| 2つ目はマスタースクリーン。 |
「隠すついたてそれがマスタースクリーン」 ![]() 「データーを見るのに便利」 ![]() 「隠せればなんでもOK」 ![]() |
| かわったついたてだね。 |
| マスタースクリーンの中はゲームマスター しか見るの禁止。 マスタースクリーンの中でゲームマスター はプレイヤーに見られたくないことをやる。 |
| おお。 秘密の約束なのー。 |
| でも・・・ほんとうはご大層なことは何も やってないからマスタースクリーンの中 を見てもいいよ。 |
| 駄目ーー! Tさんそれは駄目! マスタースクリーンの中は見て はいけないルールだからね。 それだけは絶対駄目! |
| 60Gみたいに真面目に指摘する人と 冗談で遊ぶ人との間には確執が生まれ やすいから注意が必要。 |
| ・・・・うんそうだね。 まったくもってその通り。 |
| ??? |
| 3つ目はキャラクターシート。 |
「これは新和版D&Dのキャラクターシート」 ![]() |
| キャラクターシートにプレイヤーが使用 するキャラクターのプロフィールや能力 の数字を書き込むー。 |
| ぐぉーーー!! 今すぐ書き込みたいの!! |
| 見えない所でキャラクターの能力値 をインチキ上昇させる人がいるけど ばれないようにやってー。 昔、ノーマルソード+1をこっそり ノーマルソード+3に書きかえて それがばれたおかげで大喧嘩した 人がいるからー。 |
| ??? どういう事なのかな? |
| まぁ・・・何が起きても仲良く遊べば いいんだ。 |
| ・・・・以上。 TRPGに使う道具の簡単な説明終了。 |
| 次回から普通にキャラクターをつくって 普通に遊ぼうぜ。 |
| ようやくゲームがはじまるんだね♪ |
「今日テーブルトークRPGで学んだこと」 人間関係がやばそうなの。 |
| 登場キャラが増えすぎです。 私の影がますます薄くなります。 |
【RPGが生まれた話 後編「TRPG日本上陸」 】 |
| 前回は1974年にD&Dが生まれる とこまでやったな。 |
| 今回でRPGが生まれた話は 最終回だねー!! 読んでくれてありがとーなのー♪ |
Fin |
| 軽い冗談はさておき・・・ RPGが生まれたあとの流れを超大雑把 に説明させていただく。 |
| うん♪ どうなったのかな? |
| その後、アメリカではTRPGのブームが 起こり・・・。 1975年にトンネルズ&トロールズ。 1977年にトラベラー。 1978年にルーンクエスト。 と有名なタイトルが生まれる。 |
「トンネルズ&トロールズ(T&T)」 簡単でいっぱいサイコロをふるRPG。 笑いながらサイコロがふれる人向け。 ![]() 「トラベラー(Traveller)」 SFの世界観が凄いRPG。 SFのTRPGで最強の名作!! 分かってる人に大人気。 データ大杉。 ![]() 「ルーンクエスト(RuneQuest)」 ファンタジーの世界観が凄いRPG。 種族の設定がかなりユニーク。 変態種族が多い。 RPGをやらなくても世界観は読んだほうがいい かも。 ![]() |
| ルーンクエストの変態種族というところに 心が惹かれるね。 |
| 1974年以降さまざまなRPGがアメリカ で生まれ英語圏で人気になったわけだ。 |
| 日本まだー? |
| 日本はまだだな。日本でRPGが普及する のはもうちょい先の話だな。 |
| 【日本での普及】 |
| 日本でTRPGが遊ばれるようになった のはアメリカのちょいあと・・・。 1970年代の中盤以降。 東京の玩具店で英語版のTRPGが販売 されてからだな。 |
| いまと違ってゲームがすぐに翻訳される わけじゃないんだね。 |
| 日本のTRPGは1982年にTACTICS の3号にドンキーコマンドが掲載された あたりから少しずつ普及しはじめる。 |
「ダンジョン探索ゲームドンキーコマンド がTACTICSの3号に掲載」 ![]() |
| その後・・・。 様々なRPGが日本で出回るんだぜ。 |
「ローズ・トゥ・ロード」 1983年 お値段4800円 国産初のファンタジーRPG ![]() 「ダンジョンズ&ドラゴンズ(日本語版)」 1985年 お値段4800円 通称「新和版ダンジョンズ&ドラゴンズ」 ![]() 「クトゥルフの呼び声(日本語版)」 1986年 お値段4500円 ホラーRPG。 ホラーなストーリーがGood! ![]() |
| ダンジョンズ&ドラゴンズの日本語版が でるまですごい時間がかかったんだねー。 |
| 1985年にでた日本語版D&D。 通称「新和版ダンジョンズ&ドラゴンズ」 は日本のTRPG普及に大きく貢献したな。 このあたりからマニアックな中高生からも TRPGを遊ぶ奴がではじめた。 |
| ついにTRPGも日本でメジャーな娯楽 になったのー!! |
| メジャーではないな・・・。 まだまだマイナーな存在だ。 |
| 日本でRPGが大きく普及したのは 日本人が日本人のためにつくり だしたRPG。 「ソードワールド」と「ロードス島戦記」 の影響が大きい。 |
「ロードス島戦記 お値段980円」 1989年 ライトノベル、アニメ、リプレイなどのメディア ミックスで大ヒット。 ![]() 「ソードワールド お値段640円」 1989年 RPG好きの家にいけばなぜか一冊はおいて ある定番商品。 国産TRPG最強のヒット商品。 ![]() |
| ソードワールドのお値段がとっても お安いのー。 |
| 一番安いソードワールドが一番普及 したな♪ キャラクターが死ににくくて安心して 遊べるルールも大人気♪ |
| なんだかんだいって日本人は安心して 遊べる国産のゲームを遊ぶ奴が多い わけだ♪ |
| この辺は今の日本も同じかもー。 |
【TRPGが復活するには?】 |
| というわけでかなり大雑把ではあるが・・・ RPGが生まれて日本でRPGが普及する ながれを簡単に語らせていただいた。 |
| その後、日本のTRPGは どうなったのかなー? |
| 日本のTRPG市場は1992年ぐらいが ピークかなー。 その後はゆるやかに縮小したんだと思う。 |
| TRPGを遊んでいたコンベンションの スペースは1990年代末期に発生した トレーディングカードゲームブームの 影響で、カードゲームを遊ぶスペースに 変わり。TRPGは一部の人間しか遊ば ない娯楽に降格した。 (最初から最後までマイナーだったという 意見もある。) |
【MTGや遊戯王は俺も遊んだけどね・・・】![]() |
| 短い春だったねー。 |
| 最近は少し復活してるとは思うが まだまだマイナーな存在だな。 |
| 完全復活は無理なのかな? |
| ![]() |
| !? |
| このオジちゃん。 全力で否定しましたよ。 |
| 俺は一部の人間が楽しく遊べれば それでいいと思うなー。 |
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それはそうと日本でTRPGは難しいでしょうね
まず照れを消す事から始めないといけないし
MTGはカードから見てミラージュ世代かな…
全色ドラゴンとかや1ターン夜のスピリットとか色々楽しかった時代
5版から一気に扱いにくくなった気がします